bonk币初始发行总量为100万亿枚,经过持续代币销毁之后,当前总供应量约87.99万亿枚,理论最大供应量为88.87万亿枚,项目不存在新增铸币机制,总量只会随着持续销毁逐步缩减。很多新手投资者容易混淆初始总量、最大供应量、总供应量与流通量四个概念,也是查询bonk币总量时最容易产生信息偏差的地方,市场上不少过时资讯依旧沿用早期100万亿枚的数据,无法反映代币销毁后的真实供给现状,在做基本面参考时需要区分数据发布时间。

bonk币2022年12月上线于Solana公链,发行之初设定初始供给上限100万亿枚,项目方直接撤销代币铸造权限,从底层规则杜绝无限增发的可能性,这也是bonk区别于狗狗币这类通胀型迷因币的核心特点。项目启动阶段执行大规模社区空投,50%初始代币直接发放给Solana生态NFT持有者、开发者、交易者与创作者,剩余份额分配给早期贡献者、DAO国库、流动性池以及生态推广,全程无私募、风投份额,依靠广泛分发搭建社区基础。早期解锁流通之后,社区与项目生态陆续开启持续性销毁计划,大量代币转入链上黑洞地址永久锁定,无法再次进入市场交易。

截至当前,bonk币累计销毁规模已经接近12万亿枚,持续销毁渠道分为多个板块。其一为生态产品手续费回购销毁,BonkSwap、LetsBonk.fun、BonkBot等原生应用会抽取交易费用,在二级市场买入bonk执行销毁;其二是DAO社区投票发起的批量销毁活动,社区成员通过链上投票决定销毁规模;同时项目不定期推出社区销毁活动,进一步推动供给收缩。从最新链上数据来看,当前总供应量和流通供应量数值十分接近,意味着绝大多数代币已经解除锁仓进入市场,仅剩极少量代币处于线性解锁周期,未来解锁带来的抛压相对有限。
投资者在查阅各大行情平台数据时会发现,不同平台展示的bonk总量数据偶尔存在小幅差异,核心原因在于统计口径不同。部分平台展示理论最大供应量88.87万亿枚,部分平台实时同步链上有效总供应量87.99万亿枚,还有老旧资讯直接引用上线初期100万亿初始总量。交易参考时优先选择实时链上抓取的总供应量数据,初始100万亿枚仅作为发行历史参考,不能用来判断当下代币稀缺程度。同时需要明确,销毁属于持续动态过程,随着生态交易量变化,总供应量会缓慢下行,后续数据会出现微量更新。

总量数据是迷因代币基本面分析的重要一环,bonk固定无增发叠加持续销毁的通缩模型,长期改变市场代币供给规模。不过需要客观看待销毁带来的影响,代币稀缺性只是影响行情众多因素之一,bonk行情依旧高度依赖Solana生态热度、市场资金情绪以及迷因赛道整体风向,不能单纯依靠总量与销毁数据预判价格走势,参与交易需要充分认清加密资产极高的波动风险。
